FloorGenerator 2.10 for 3ds Max 2013-2027

FloorGenerator 2.10 for 3ds Max 2013-2027

Плагин для процедурного создания напольных покрытий
Данный инструмент предназначен для генерации различных типов напольных поверхностей непосредственно в сцене. Он позволяет быстро создавать реалистичные раскладки плитки или паркета без необходимости ручного моделирования.

Плагин поддерживает несколько популярных вариантов укладки:
  • Классическая прямая раскладка (standart)
  • Укладка «ёлочкой» (Herringbone)
  • Французская ёлочка (Chevron)
  • Квадратная схема «вьетнамка» (Basket Weave)
  • Шестиугольная плитка (Hexagon)
Для корректного наложения текстур на созданную геометрию разработчики рекомендуют использовать фирменный шейдер Multi Texture Map, который доступен бесплатно на официальном сайте.

В качестве альтернативного решения можно применить связку:
  • Шейдер VRayMultiSubTex
  • Модификатор Mate